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LA PROPHÉTIE ✎ Lire la prophétie est indispensable pour l'aventure et réussir toutes les épreuves. Les guides et répertoires aident à la compréhension de l'histoire. Attention, la non lecture du règlement et du contexte ne pourra pas passer inaperçue !
|  | | LE TEMPLE DES VENTS ✎ Cette catégorie est ouverte aux membres et aux invités. Vous avez la possibilité de rentrer facilement en contact avec l'équipe administrative, questions et suggestions sont au rendez-vous. Si vous vous absentez plus d'une semaine consécutive, merci de prévenir votre absence prolongée. Les annonces sont à surveiller, attention !
|  | | L'ÂME DU FEU ✎ Cette section est reservée aux administrateurs et modérateurs du forum pour discuter du bon fonctionnement, et peut-être même de vous, tenez-vous à carreaux !
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  MODELE DE SCENARIO ✎ POSTES VACANTSLE FANTÔME DU SOUVENIR ✎ L'étape du choix de votre personnage. Vous trouverez ici les postes vacants, personnages de la série télévisée, ainsi que les scénarios des membres déjà inscrits. Les postes vacants nécessitent un bon niveau d'écriture et une activité correcte.
|  | | MODELE DE PRÉSENTATION ✎ BOTTIN DES AVATARSLA PREMIÈRE LEÇON DU SORCIER ✎ La dernière épreuve avant d'accéder à l'intégralité du forum et de pouvoir jouer votre personnage. La présentation est obligatoire, tâchez de vous appliquer et de nous faire rêver par vos écrits. Le bottin des avatars se trouve ici également, consultez-le avant même de vous inscrire.
|  | | REPERTOIRE DES LIENS ✎ REPERTOIRE DES TOPICSENTRE RÊVE ET RÉALITÉ ✎ Cette catégorie n'est pas obligatoire mais conseillée pour avoir une chronologie l'avancement de votre personnage. Il est donc possible de créer votre propre sujet et de le gérer comme bon vous semble.
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  HARTLAND ✎ Hartland est la ville principale des Terres de l'Ouest, notamment agricoles. Les habitants sont des artisans de toutes natures, bûcherons, fermiers, forgerons et autres métiers divers et variés. La paix est maintenue grâce au Premier Conseillé, depuis des générations.
|  | | HAVRE DU SUD ✎ La Région d'Havre du Sud est très calme et sereine. Il fait plus froid qu'à Hartland. De ce fait, Havre du Sud est faiblement peuplée. La végétation est dense et les forêts de pins s'étendent à perte de vue.
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  ANDERITH ✎ Ce territoire à l'extrême sud-ouest des Contrées du milieu est habité par les Andériens et les Hakens. Les dominants, les Andériens, sont dirigés par le Pontife soutenu du ministre de la Civilisation. La richesse principale du pays est l'agriculture.
|  | | AYDINDRIL ✎ C'est la principale ville des Contrées du milieu. C'est là qu'est centralisé le pouvoir incarné par la Mère inquisitrice, et que siège le conseil des Contrées du milieu. C'est aussi la ville où se situe la Forteresse des sorciers au sein de laquelle se tapit la sliph, être de vif-argent permettant à ceux qui contrôlent les deux variantes de la magie (additive et soustractive) de voyager à travers le Nouveau et l'Ancien monde.
|  | | BRENNIDON ✎ Ce petit village agricole était paisible jusqu'à ce qu'une prophétie annonce la naissance entre ces murs de celui qui viendrait à bout du Seigneur de D'Hara. Les nouveaux-nés ont été tués en quasi totalité le mois où la prophétie a été annoncée. Depuis, les soldats jouent les tyrans dans le village et n'hésitent pas à exécuter publiquement quiconque ne suivra pas leur règles.
|  | | LES RUINES DE KELABRA ✎ Kelabra n'est plus qu'un tas de ruines abandonné. Elle a été détruite par l'éruption du mont Mariah il y a à présent un millénaire. Cette cité autrefois florissante se situe près de la clairière des flammes-nuit, petites créatures lumineuses qui ne se montrent que lorsqu'elles se sentent en confiance.
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| LA VALLÉE DE THANDOR ✎ L'entrée de la vallée est secrète. Personne ne pourrait soupçonner son existence. Une formule magique est nécéssaire pour ouvrir la porte, qui est en réalité un passage entre deux blocs de roche. Isolée, elle assure la sécurité des personnes qui y ont trouvés refuges Des sœurs de la lumière s'occupent ici des enfants possédant des dons très spéciaux dont on pourrait facilement abuser.
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| LE CHÂTEAU ✎ Le château est reconnu pour la douceur d'y vivre. Il possède une architecture harmonieuse et élancée ainsi qu'une multitude de fleurs et d'arbres enivrant le tout. On y trouve des bosquets, des fontaines, des cours ombragées et des portiques de marbre.
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  LE PALAIS DU PEUPLE ✎ Le « Palais du peuple » est le nom de la capitale de D'Hara. En réalité, ville et palais sont un même lieu où loge le seigneur Rahl, Sorcier et dirigeant de droit du territoire de d´Hara.L'architecture de ce palais forme une sorte de grâce immense conférant au seigneur des lieux une puissance magique plus importante et réduisant entre ses murs le pouvoir d´ennemis dotés de pouvoirs magiques.
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| CASKA ✎ Caska est un petit village de paysans et d'artisans, et était dans le passé une grande ville prospère. Cependant, les conflits l'amoindrirent, mais reste un endroit où bon vivre, agréable, où de nombreux produits sont créés chaque jour.
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  LA PROPHÉTIE ✎ Tanimura est une ville de l'Ancien monde située au bord de l'océan, et dont les bâtiments sont disposés avec beaucoup de rigueur. La cité est séparée en deux par le fleuve Kern, la partie la plus au sud étant la plus grande. Au cœur de la ville, sur l'île Kollet, est bâti le Palais des prophètes. Les fermes sont situées sur la rive opposée de celle côtoyant les Baka Ban Mana, c'est-à-dire la rive sud, et à l'est s'étend le bois de Hagen.
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  DISCUSSIONS ✎ GRAPHISMELES CARTES ENCHANTÉES ✎ Car après l'effort, il faut forcément le réconfort. Venez vous détendre et faire connaissance dans le flood, entre deux rps. Montrez-nous vous créations graphiques, pour le plaisir des yeux, cet endroit est fait pour vous.
|  | | DEMANDES DE PARTENARIAT ✎ NOUS LIER ✎ PARTENAIRESUN AUTRE MONDE ✎ La section partenariat est ouverte aux membres et aux invités. La publicité est interdite pour tout le monde, à part lors d'échanges. C'est à dire : si vous faites une publicité de votre forum, vous devrez mettre la notre sur votre forum également.
|  | | EXTINCTION ✎ La corbeille du forum contient tous les anciens sujets abandonnés ou terminés. Ils ne sont plus consultables, hors demandes au cas par cas. Cette catégorie est verrouillée et donc non accessible.
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